[시트라에뮬강좌] PC버전 시트라 에뮬 LOAD 폴더 위치 변경 방법 + HD텍스처 적용하는 방법

2024. 8. 7. 10:53각종 에뮬 세팅 방법

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이번 강좌 글에서는 PC버전 시트라 에뮬레이터의 폴더

그 중에서도 HD텍스처를 넣는 폴더의 위치를 변경하는 방법을 알려드립니다

우선 시트라 공식 사이트에서 윈도우용 citra 파일을 받아줍시다

가장 마지막 버전을 받아줍시다

그러면 이렇게 압축 파일이 받아지는데 저기서 폴더를 빼내주면

이렇게 되겠지요

저 폴더를 통째로 원하는 위치에다 옮기시면 됩니다

폴더를 열어보면 저렇게 구성이 되어있습니다

저 상태에서 바로 시트라를 켜면 내 문서 폴더에 시트라 관련 폴더들이 설치되므로

절대 시트라 먼저 켜지마세요

시트라를 켜기 전에

폴더 안에 user 라는 폴더를 만들어줍시다

(저 user라는 폴더에 텍스처 폴더를 포함한 모든 폴더가 생성되게 됩니다)

그 후에 citra-qt.exe 를 열어서 시트라를 구동해주면 됩니다

롬파일 경로 지정도 해주시구요

 

시트라 상단 메뉴에서 파일 - Citra 폴더 열기를 클릭해줍시다

그러면 저렇게 user 폴더 안에 config 폴더와 log 폴더가 생성된 것을 볼 수 있습니다

이제부터 폴더가 하나씩 늘어나게 됩니다

아무 게임이나 하나 실행해줍시다

그러면 user 폴더 안에

nand 폴더, sdmc 폴더, shader 폴더, sysdata 등이 생성된 것을 확인할 수 있습니다

아직 텍스처가 들어갈 load 폴더가 생성되지 않았는데요

상단 메뉴에서 에뮬레이션 - 현재 게임 설정하기를 눌러 속성창을 열어준 후

향상기능 탭에서 텍스처 덤프를 체크해줍시다

그러면 저렇게 load 폴더와 dump 폴더가 생성됩니다

그리고 게임에서 덤프한 텍스처들이 저렇게 쫙 받아져있는걸 볼 수 있습니다

 

자, 이제 텍스처를 하나 만들어서 테스트를 해보겠습니다

 

드래곤 퀘스트 오리지널 로고 텍스처

햇반맛나 퀘스트 라고 한글로 로고를 대충 만들었습니다

그리고 이번에는 게임 속성 메뉴의 향상 기능 탭에서

사용자 정의 텍스처 사용을 켜주었습니다

user - load - textures - 게임일련번호 폴더에 직접 만든 텍스처를 넣어줬습니다

텍스처 적용 전 오리지널 화면

텍스처 적용 후 화면

아주 잘 적용됩니다

짧게 정리하자면

시트라를 받은 후 원하는 위치에 시트라 폴더를 두고

시트라 켜기 전에 시트라 폴더에 user 폴더 만들면 끝!

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